Тренды: Китайские связи Indiagames. Индийский разработчик игр при поддержке китайских инвесторов бросает вызов западным гигантам

MForum.ru

Тренды: Китайские связи Indiagames. Индийский разработчик игр при поддержке китайских инвесторов бросает вызов западным гигантам

09.03.2005, "Ведомости"

Пройдет всего несколько лет и "расклад" на рынке ПО (и не только), существенно изменится. На смену европейским и американским компаниям придут компании из Китая и Индии. Но первые ласточки уже заметны. Статья в "Ведомостях" - еще одно тому подтверждение.


Череда счастливых случайностей помогла 28-летнему предпринимателю Вишалу Гондалу создать практически на пустом месте компанию — разработчика игр для мобильных телефонов. Не так давно крупный пакет акций созданной им компании Indiagames приобрела влиятельная китайская группа Tom Online. Заручившись поддержкой китайских партнеров, Вишал Гондал планирует международную экспансию и готовит компанию к IPO.

Вишал Гондал утверждает, что был “удивлен вниманием к своей компании, но сразу почувствовал, что партнеры (принадлежащая Гондалу фирма по производству игр Indiagames и китайская интернет-компания Tom Online) подходят друг другу”. В результате достигнутого соглашения Tom Online заплатила $18 млн за 81% акций самого крупного в Индии производителя мобильных игр — компании Indiagames.

Вне политики

Совсем недавно индийское правительство ослабило запрет (введенный из опасения, что эксклюзивные технологии попадут к конкурентам) на экспорт индийских информационных технологий в Китай. Индийские топ-менеджеры из ИТ-сферы испытали облегчение: перед ними открывается огромный рынок.

Гондал признается, что совсем не думал о политической составляющей торговых отношений между Индией и Китаем, когда в декабре 2004 г. компания Tom Online (часть деловой империи гонконгского магната Ли Ка-Шинга) буквально увела Indiagames из-под носа нерасторопного европейского покупателя. “Китайцы даже не были в моем поле зрения, но их стратегическая агрессия поразила меня”, — говорит он.

Агрессия — основная тема в играх Гондала: в них Pepsi сражается с Coca-Cola, Индия с Пакистаном, а простые граждане с политиками.

Но ему еще предстоит выиграть свое основное сражение. При помощи богатого и влиятельного китайского партнера Гондал собирается конкурировать с такими гигантами индустрии игр, как калифорнийская компания Jamdat и французская Gameloft. Китайские связи Indiagames уже приносят свои плоды — компания получила инвестиции на завоевание новых рынков в размере $4 млн. В прошлом году 86% от своего объема продаж (который составил $1,2 млн) компания заработала в Европе, а в этом году запланировано открытие офисов в Лос-Анджелесе и Лондоне.

Разрушитель стереотипов

В 2000 г. Гондал познакомился с менеджерами из аудиторско-консалтинговой компании PricewaterhouseCoopers. Именно ни свели его с будущими инвесторами, бомбейскими частными инвестиционными фондами IL&FS Investment Managers и Infinity Ventures, которые вложили в его начинание $750 000.

“Для меня, — утверждает Гондал, программист-самоучка, — работа с инвесторами оказалась полезнее любой программы MBA”. Для инвесторов Гондал был упрямым выдумщиком, фанатом компьютерных игр, который умеет воплощать в жизнь свои идеи.

Столкновение было неизбежным. Но, как вспоминает Гондал, он “хотел доказать им, что новые смелые идеи могут быть не менее успешными и прибыльными, чем те, которые проверены временем”. Инвесторы хотели, чтобы Indiagames создавала игры, в которых задействованы потребительские товары. Но эта модель бизнеса не выдержала испытания кризисом. Затем, по словам Гондала, инвесторы решили, что компания будет создавать и обслуживать игры для иностранных клиентов. Это сделало Indiagames аутсорсинговой компанией и поставило ее в зависимость от иностранных клиентов, которые требовали постоянного снижения цен.

“Работа на другие компании ставит тебя в самое начало цепочки создания стоимости, и я не хотел, чтобы мои клиенты получали прибыль, заработанную мной”, — говорит Гондал.

Он попытался убедить скептически настроенных инвесторов в том, что создание собственных игр намного более перспективно.

К счастью, ему удалось заручиться их поддержкой как раз в то время, когда беспроводные услуги, особенно сфера мобильных игр, стали стремительно развиваться.

Сейчас в Индии ежедневно продается 12 000 мобильных игр, а рынок мобильных игр в Китае “начнет стремительно развиваться в конце года”, утверждает Джошуа Маа, вице-президент компании Tom Online.

“Вот почему операторам мобильной связи так нужны новые игры”, — говорит Рави Канодия (руководитель отдела компании Vodafone). Именно он закупил для британского рынка крикет-игрушки от Indiagames.

Главный союзник — время

Гондал считает себя любителем риска. Он родился в семье бизнесменов, и на первое его начинание (он обучал программированию, не выходя из своей комнаты) семья выделила ему $20 000. Но Гондал считает, что основным его союзником стало время. “Возможно, игры у нас не лучшие, но на индийском рынке мы были первыми”.

Благодаря этому он завязал деловые отношения с производителями телефонов как раз в то время, когда те начали осознавать потенциал мобильных игр.

“Многое сложилось благодаря случайным встречам”, — говорит он. На выставке игр в Сингапуре компания Nokia, финский производитель мобильных телефонов, предложила Гондалу разработать игры для следующей модели телефона.

За этим последовали знакомства в Голливуде, где он подписал лицензионное соглашение на создание собственных игр с такими персонажами, как Человек-Паук, сын Маски и дети шпионов. Разработка игр с этими персонажами ложится на плечи 170 сотрудников Indiagames — художников-графиков, звукооператоров, специалистов по 3D-анимации.

Многие из них работают с Гондалом с первого дня и владеют небольшими пакетами акций. Он говорит, что ему часто приходится путешествовать и он всегда наделял полномочиями тех, кому он доверяет, и хотел, чтобы они поступали так же. Но Гондал опасается, что с появлением крупного партнера, с неформальной обстановкой в компании будет покончено.

В результате сделки с Tom Online Гондал получит то, чего ему не хватало — опыт управления международной компанией. Ему придется преодолеть две основные трудности. Во-первых, индустрия мобильных игр консолидируется. Американские игровые компании Jamdat и Sorrent приобрели несколько мелких компаний. Во-вторых, затраты в отрасли значительно возрастают по мере того, как потребители требуют все более сложных игр, а лицензии становятся все дороже.

Но он уверен в своем успехе. “Наш новый владелец знает все тонкости фондового рынка. Это большое преимущество для нас, ведь мы выходим на новый уровень конкуренции. Наша главная цель в ближайшие несколько лет — выход на IPO”, — утверждает он.

© Хозем Мерчант, "Ведомости" по материалам FT



Поиск по сайту:


Колонка редактора

12.11. МегаФон построит частную сеть pLTE в Махачкалинском морском торговом порту

12.11. В упаковочное предприятие Samsung Electronics в Асане вложат более $30 млрд

12.11. Восемь обновленных спутников Globalstar завершили первичные орбитальные испытания

12.11. Билайн нарастил покрытие и емкость сети в строящемся ЖК в Улан-Удэ

12.11. МТС развернула БС в селе Андреевка Амурской области

11.11. МегаФон и МТС объявляют совместную позицию по вопросам текущего взаимодействия с банками

11.11. Российские корпоративные клиенты всё охотнее рекомендуют отечественную технику

11.11. Microsoft давит на администрацию президента США, выступая против запрета импорта чипов из Китая

11.11. МТС включила сеть LTE на склонах горнолыжного комплекса «Снегорка»

10.11. Обвинения в шпионаже вокруг Nvidia могут завершиться принятием законов, еще более ограничивающих доступ Китая к ИИ-чипам и современному оборудованию для их производства

10.11. Странная сделка в Японии – Mitsui Chemical покупает бизнес JSR

10.11. Infineon больше не может расширять мощности по производству чипов без «форвардных контрактов»

10.11. Билайн обеспечил мобильную связь на речном маршруте в Москве

10.11. Эйфелева башня и центральный парк Волгограда получили обновленную сеть МТС

10.11. МегаФон четвёртый год подряд стал «платиновым» работодателем

Все статьи >>


Новости

12.11. Poco X8s стал доступен в Европе

12.11. В сети появились макеты трёх моделей серии Samsung Galaxy S27

12.11. Samsung официально раскрыла переход галереи на хранилище Google

11.11. Утечка раскрыла ёмкость батарей и общие черты iPhone 18 и 18e

11.11. OnePlus 17 может войти в число широкоэкранных флагманов 2027 года

11.11. В сети появились макеты iPhone Air 2 и iPhone 18

10.11. Oppo Pad Air6 с 12.1" экраном 120 Гц и Dimensity 7360 Super представлен официально

10.11. Bixby в One UI 9.5 получит автоматические задачи

10.11. Vivo работает над серийным АКБ ёмкостью 11 970 мАч

09.11. Серия Huawei Nova 17 получит 200-МП камеру и новые дисплеи

09.11. Realme 17 Pro – утечка указывает на батарею емкостью 10 000 мАч и Dimensity 7300

09.11. Утечка о Xiaomi 18 подтверждает 100-ваттную зарядку

06.11. Motorola представила Moto Watch 2 Fit и Moto Buds 2 Ultra

06.11. Motorola Signature 27 с АКБ 7000 мАч и 200-МП перископом представлен официально

05.11. Honor готовит смартфон с батареей 14 000–15 000 мАч

05.11. Утечка показывает дизайн в стиле Pixel 11 Pro Fold

05.11. Утечка о Samsung Galaxy A38 раскрыла батарею 6000 мАч

04.11. Утечка раскрыла характеристики и сроки выхода iPhone 18, 18e и Air 2

04.11. Утечка о Redmi Turbo 6 Max указывает на 7-дюймовый 2K-экран частотой 185 Гц

04.11. Vivo Y32 5G – АКБ 8000 мАч, Snapdragon 4 Gen 2 и защита IP69