MForum.ru
04.04.2005, "CNews"
Российский рынок игр для мобильных телефонов в этом году может удвоиться, прогнозируют специалисты. Несмотря на то что по объемам продаж мобильные игры пока существенно уступают компьютерным, рано или поздно их доли уравняются и, более того, однажды разработка игр для мобильников станет более прибыльной.
В текущем году рынок игр для мобильных телефонов в России вырастет как минимум в 1,5–2 раза. Такое заявление сделал управляющий директор компании Play Mobile Дмитрий Сергеев на открытии третьей международной конференции разработчиков компьютерных игр (КРИ-2005). «В прошлом году можно было наблюдать зарождение развлекательной индустрии для телефонов, — пояснил г-н Сергеев. — Мы сделали огромный шаг вперед. В 2004 году объем рынка всего мобильного контента в России составил астрономическую сумму в $280 млн., $12 млн. из которых приходятся конкретно на игровой бизнес».
По оценкам экспертов, на сегодняшний день лидирующие позиции на рынке игр в России удерживают приложения для ПК. Доля мобильных игр на отечественном рынке пока невелика — всего около 5%. Однако, по словам специалистов, динамика мировых продаж позволяет утверждать, что рано или поздно разработка приложений для мобильных телефонов обгонит по доходам создание компьютерных игр. «Сейчас обороты мировых рынков игр для компьютеров и сотовых телефонов составляют $1,4 млрд. и $1,1 млрд. соответственно. Мало у кого вызывает сомнение тот факт, что в ближайшее время продажи компьютерных приложений станут ниже мобильных», — сказал в интервью CNews руководитель департамента Java-разработок компании Play Mobile Константин Червяков.
Согласно недавнему отчету исследовательской группы Smart Marketing, российский рынок игр для мобильных телефонов пока не насыщен и имеет огромный потенциал роста. В частности, в прошлом году в нашей стране было реализовано порядка 5,3 млн. экземпляров приложений для сотовых аппаратов с поддержкой технологий Java, Mophun и BREW на общую сумму около $12,21 млн. В текущем году, по оценке Smart Marketing, можно ожидать как минимум удвоения продаж.
Такая тенденция связана с тем, что в России наблюдается интенсивный рост абонентов сотовых сетей и повышается функциональность мобильных телефонов. «В 2004 году число абонентов сотовых сетей в РФ выросло более чем в два раза и в декабре превысило 74 млн. человек. Проникновение телефонов с поддержкой Java составляет сейчас порядка 35%, — говорит господин Червяков. — По нашим прогнозам, подобная динамика будет и в этом году. Мы сможем удвоить объем рынка мобильных игр».
Однако не все так радужно у компаний — разработчиков приложений для сотовых телефонов. Как рассказал глава PR-департамента компании Nikita Иван Банников, создателям игр мешают работать пираты и неготовность российского потребителя платить за игру по западным меркам: «В США за одно скачанное приложение пользователь платит от $12 до $20. В России такое пока невозможно, наши соотечественники очень неохотно платят за мобильный контент. Подливает масла в огонь и пиратство: очень часто абоненты предпочитают скачивать игры с бесплатных сайтов».
© "CNews"
Все о контенте, профессионально и актуально - только на MForum.ru !
27.04. Компания Yadro представила новые конфигурации СХД с уменьшенными объемами ОЗУ
27.04. МТС выходит на рынок модульных ЦОД
27.04. МегаФон в Забайкальском крае - связь улучшена новой базовой станцией в посёлке Адриановка
27.04. Приложение Т-банка поможет заплатить айфоном без подключения к интернету
26.04. Imec интегрировал модуляторы из ниобата и танталата лития на платформу кремниевой фотоники
26.04. Балтийские страны построят сплошное покрытие 5G вдоль автомагистрали Via Baltica
24.04. Производство фоторезистов в Японии оказалось под угрозой из-за энергокризиса
24.04. Cisco представила универсальный квантовый коммутатор для будущего квантового интернета
24.04. «Билайн бизнес» внедрил LLM-агента на горячей линии «Ренессанс страхование»
24.04. Почему в России растет зарубежный трафик?
24.04. Рикор выпустил обновления прошивки для смартфонов Rikor
24.04. МТС в Иркутской области - покрытие расширено поддержкой LTE900 на трассе «Байкал»
21.04. Сделка на миллиард - американцы купили израильский стартап DustPhotonics
27.04. Poco C81 и C81x – два бюджетных 4G-смартфона с 120 Гц, большими батареями и ценой от 105 долларов
27.04. Vivo Y6 5G – 7200 мАч, 120 Гц, "дышащий свет" и защита IP69 за 225 евро
24.04. Honor 600 и 600 Pro – 200 МП камера, IP69K и дизайн в стиле iPhone 17 Pro
24.04. Poco M8s 5G – 7000 мАч, 144 Гц и Snapdragon 6s Gen 3 за $189
24.04. iPhone 18 получит дисплей M12+, как у iPhone 14 Pro, а Pro-версии — новый M16
23.04. OnePlus Watch 4 – титановый корпус, Wear OS 6 и 16 дней работы
23.04. Motorola Edge 70 Pro – 6500 мАч, 90 Вт, три 50 МП камеры и защита IP69
23.04. Oppo Find X9 Ultra – двойной 200 МП перископ, 10x оптический зум и Hasselblad
22.04. Redmi K90 Max – первый смартфон Xiaomi со встроенным вентилятором и Dimensity 9500
22.04. Redmi Pad 2 SE 4G – дисплей 9.7"/2K@120 Гц и АКБ 7600 мАч за 205 долларов
22.04. Tecno Pop X 5G – горизонтальная камера, 6500 мАч с 45 Вт и FreeLink за 15 999 рупий
21.04. Huawei Pura 90 – асимметричная камера, АКБ 6500 мАч и Kirin 9010S за 4699 юаней
21.04. Huawei Pura 90 Pro и Pro Max – 200 МП перископ, LOFIC-матрица и двухцветный металл
21.04. Huawei Pura X Max – раскладной смартфон с Kirin 9030 Pro
21.04. Huawei Watch FIT 5 Pro – 1.92" LTPO AMOLED 3000 нит, ECG и датчик глубины
20.04. Sony Xperia 1 VIII получит квадратную камеру вместо вертикальной полоски
20.04. OnePlus Buds Ace 3 обеспечат 55 дБ шумоподавления и 54 часа работы
20.04. OnePlus Pad 4 получил Snapdragon 8 Elite Gen 5, 13.2" 3.4K 144 Гц и батарею 13 380 мАч
17.04. OnePlus Nord CE 6 Lite – Dimensity 7400, 7000 мАч, а AMOLED заменили на LCD