MForum.ru
04.04.2005, "CNews"
Российский рынок игр для мобильных телефонов в этом году может удвоиться, прогнозируют специалисты. Несмотря на то что по объемам продаж мобильные игры пока существенно уступают компьютерным, рано или поздно их доли уравняются и, более того, однажды разработка игр для мобильников станет более прибыльной.
В текущем году рынок игр для мобильных телефонов в России вырастет как минимум в 1,5–2 раза. Такое заявление сделал управляющий директор компании Play Mobile Дмитрий Сергеев на открытии третьей международной конференции разработчиков компьютерных игр (КРИ-2005). «В прошлом году можно было наблюдать зарождение развлекательной индустрии для телефонов, — пояснил г-н Сергеев. — Мы сделали огромный шаг вперед. В 2004 году объем рынка всего мобильного контента в России составил астрономическую сумму в $280 млн., $12 млн. из которых приходятся конкретно на игровой бизнес».
По оценкам экспертов, на сегодняшний день лидирующие позиции на рынке игр в России удерживают приложения для ПК. Доля мобильных игр на отечественном рынке пока невелика — всего около 5%. Однако, по словам специалистов, динамика мировых продаж позволяет утверждать, что рано или поздно разработка приложений для мобильных телефонов обгонит по доходам создание компьютерных игр. «Сейчас обороты мировых рынков игр для компьютеров и сотовых телефонов составляют $1,4 млрд. и $1,1 млрд. соответственно. Мало у кого вызывает сомнение тот факт, что в ближайшее время продажи компьютерных приложений станут ниже мобильных», — сказал в интервью CNews руководитель департамента Java-разработок компании Play Mobile Константин Червяков.
Согласно недавнему отчету исследовательской группы Smart Marketing, российский рынок игр для мобильных телефонов пока не насыщен и имеет огромный потенциал роста. В частности, в прошлом году в нашей стране было реализовано порядка 5,3 млн. экземпляров приложений для сотовых аппаратов с поддержкой технологий Java, Mophun и BREW на общую сумму около $12,21 млн. В текущем году, по оценке Smart Marketing, можно ожидать как минимум удвоения продаж.
Такая тенденция связана с тем, что в России наблюдается интенсивный рост абонентов сотовых сетей и повышается функциональность мобильных телефонов. «В 2004 году число абонентов сотовых сетей в РФ выросло более чем в два раза и в декабре превысило 74 млн. человек. Проникновение телефонов с поддержкой Java составляет сейчас порядка 35%, — говорит господин Червяков. — По нашим прогнозам, подобная динамика будет и в этом году. Мы сможем удвоить объем рынка мобильных игр».
Однако не все так радужно у компаний — разработчиков приложений для сотовых телефонов. Как рассказал глава PR-департамента компании Nikita Иван Банников, создателям игр мешают работать пираты и неготовность российского потребителя платить за игру по западным меркам: «В США за одно скачанное приложение пользователь платит от $12 до $20. В России такое пока невозможно, наши соотечественники очень неохотно платят за мобильный контент. Подливает масла в огонь и пиратство: очень часто абоненты предпочитают скачивать игры с бесплатных сайтов».
© "CNews"
Все о контенте, профессионально и актуально - только на MForum.ru !
12.09. ASML раскрыла дорожную карту литографии: после High-NA последует Hyper-NA с апертурой 0,75
11.09. АО «Трамплин Холдинг» вложилась в дизайн-центр Malt System
11.09. МегаФон запустил в России сеть 5G
11.09. Билайн запустил 5G с увеличением скорости мобильного интернета в зоне покрытия до 30%
11.09. Т2 о запуске сети 5G в России
11.09. МТС открыла абонентам скоростную гигабитную сеть в 5 городах и включила 5G на частотах LTE
11.09. Минцифры объявило о запуске 5G в России в 16 городах
11.09. Сети NTN 5G и спутниковая подключенность - взгляд GSA
10.09. Ericsson развернула p5G в аэропорту США
10.09. MWS Cloud: ритейл стал лидером по потреблению услуг резервного копирования
09.09. Дата-центры снижают долю использования воздушного охлаждения в пользу жидкостных методов
09.09. CXMT начала массовый выпуск LPDDR6 - китайский производитель догоняет лидеров
09.09. Qualcomm заключает сделку с Amazon о разработке кастомных ИИ-чипов
09.09. «Иду спать, дальше сам»: Siemens EDA представила ИИ-агента с самопроверкой для верификации чипов
09.09. ARATAS представила высоковольтное реле в стандартном 6-пиновом DIP-корпусе
11.09. HMD возрождает бренд Asha - представлен бюджетный смартфон Asha 30
11.09. Apple представила AirPods 5 – улучшенное шумоподавление и Live Translation
11.09. Apple представила Watch Series 12 и Watch Ultra 4 – новый чип S11 и рекордная автономность
10.09. Apple представила iPhone 18 Pro и 18 Pro Max: 2-нм чип A20 Pro и камера с переменной диафрагмой
10.09. Apple iPhone Duo – первый складной смартфон Apple оценен в $1999
10.09. Realme представит 16 Pro и Buds T500 Pro в стилистике вселенной Гарри Поттера
10.09. Tecno Camon Slim 5G получил корпус толщиной 6.39 мм, 144 Гц AMOLED-экран и АКБ 6000 мАч
09.09. Xiaomi Pad 9 Pro Max – флагманский планшет на Xring O3 с 13.3" 144 Гц и 12000 мАч
09.09. Oppo A7 Pro с АКБ 8000 мАч, зарядкой 45 Вт и ценой от $330 представлен в Китае
09.09. Infinix Xpad 30 Pro с 2.5K-экраном и АКБ 8200 мАч представлен глобально
08.09. Samsung Galaxy A07s – доступный смартфон с шестью годами обновлений
08.09. Xplora Go Pad – планшет для детей с упором на родительский контроль
08.09. Появилась информация дизайне и характеристиках Poco C95 Pro 4G
07.09. Xiaomi Smart Band 11 стал ярче, тоньше и дольше работает
07.09. Oppo A7 Pro с АКБ 8000 мАч, IP69K и AI-защитой замечен в официальном листинге
07.09. Motorola Edge 70 Plus с 200 МП камерой и АКБ 6500 мАч представлен в Европе
07.09. Poco X8 Power с АКБ 10 000 мАч, зарядкой 100 Вт и защитой IP69 представлен в Индии
05.09. Lenovo Yoga Tab Gen 2 и Plus Gen 2 – экран 4K@144 Гц, 7 лет обновлений и AI-функции
04.09. Poco F9 Pro с экраном 10 000 нит при 185 Гц и АКБ 6330 мАч дебютировал глобально
03.09. Poco X8 с AMOLED-экраном 1.5K@120 Гц и защитой IP69 представлен глобально