Маркетинг: M:Metrics анализирует американский рынок мобильных игр

MForum.ru

Маркетинг: M:Metrics анализирует американский рынок мобильных игр

15.09.2005, MForum.ru

Недавно инвесторы скептически оценили успехи компании Jamdat снизив ее рыночную стоимость на 25 процентов. Очевидно, что они соверенно не учли особенностей рынка мобильного контента, отличавшегося большими сезонными перепадами спроса одновременно с высокими годовыми темпами роста.


В прошлом году несмотря на сезонные взлеты, самый значительный из которых пришелся на рождественские каникулы, число пользователей, загружавших мобильные игры, держалось в районе 6 миллионов. Но этот факт не должен вызвать пессимизма у инвесторов, поскольку у рынка есть серьезный потенциал для роста. Для того, чтобы его реализовать и создать индустрию, компании которая смогла бы проникнуть на Уолл-Стрит необходимо, по мнению M:Metrics, предпринять ряд мер. Надо расширить аудиторию за счет ориентации на более простые и привычные игры, избавиться от сезонных колебаний спроса, путем внедрения механизмов peer-to-peer распространения и рекомендаций. Кроме того, необходимо постоянно повышать качество услуг, предоставляемых подписчикам.

Ошибкой стало то, что телефоны стали рассматриваться как разновидность игровых приставок. В индустрии мобильных игр основные потребители – студенты и школьники, которые в два раза чаще загружают игры на свой мобильный, чем остальные пользователи и молодые люди в возрасте 25-35 лет, которые достаточно обеспечены, что бы приобрести дорогие, а значит более производительные, модели телефонов и оплатить загрузку игр на них. Известно, что у владельцев сотовых телефонов наибольшей популярностью пользуются карточные игры, казино, головоломки и аркады-головоломки, как Tetris и Bejeweled. Однако производители в США до сих пор не понимают разницы между сотовым и игровой приставкой и продолжают выпускать экшен, приключенческие и спортивные игры, которые несмотря на шумные рекламные компании и известные брэнды не пользуются большой популярностью.
Практически половина (45.6%) игр, предлагаемых американскими операторами относится к жанрам экшен/приключения или спорт, в то время как игры подобные Tetris пользуются гораздо большей популярностью. И то, что игры данного жанра составляют лишь 12,9% в списках для загрузки, выглядит совсем нелогично.

Исследования M:Metrics показывают, что рынок довольно обширен (пользователи люди в возрасте от 13 до 34 лет), и основной вопрос заключается в том удастся ли убедить пользователей загружать игры круглый год или продлевать подписку, предлагая им каждый раз усовершенствованный и более качественный продукт. Существенное влияние на спрос на рынке мобильных игр оказывает распространение новых моделей сотовых телефонов, поэтому, как правило, всплески активности приходятся на рождественские праздники и начало учебного года, когда резко возрастают продажи мобильных телефонов. Помимо этого существенное влияние на продажи мобильного контента оказывают агрессивные рекламные компании по продвижению того или иного продукта, которые также имеют сезонный характер. Поэтому на данном этапе перед игровой индустрией стоит задача поиска новых путей стимулирования спроса на мобильный контент. Примером таких действий мог бы стать промоушен мобильного контента с помощью MMS, эксперты M:Metrics считают высокой вероятность того, что операторы сотовой связи займутся этим в ближайшее время.

© "Мобильный форум" по материалам Mobileindustry.biz

Даниил*

Обсуждение (открыть в отдельном окне)

В форуме нет сообщений.

Новое сообщение:
Complete in 1 ms, lookup=0 ms, find=1 ms

Последние сообщения в форумах

Все форумы »



Поиск по сайту:

Подписка:

Подписаться
Отписаться


Новости

12.01. [Новинки] Слухи: Meizu отменяет Meizu 22 Air, но представляет «кубик» искусственного интеллекта / MForum.ru

09.01. [Новинки] Это интересно: Война частот обновления экранов на смартфонах доходит до абсурда? / MForum.ru

08.01. [Новинки] Анонсы: Poco M8 5G – доступный «долгоиграющий» смартфон с AMOLED-экраном представлен в Индии / MForum.ru

08.01. [Новинки] Это интересно: Samsung запатентовала смартфон, который складывается «наизнанку» / MForum.ru

08.01. [Новинки] Анонсы: Realme представляет в Индии Pad 3 планшет с емкой батареей и экраном 2.8K / MForum.ru

07.01. [Новинки] CES 2026: Infinix представила смартфоны с глобальной спутниковой связью и «твёрдотельным» охлаждением / MForum.ru

07.01. [Новинки] CES 2026: TCL представила смартфон для чтения с дисплеем, имитирующим бумагу / MForum.ru

07.01. [Новинки] Слухи: Первый тизер OnePlus Turbo 6 раскрыл дисплей с частотой 165 Гц и защитой для глаз / MForum.ru

05.01. [Новинки] Слухи: Redmi в конце января представит Turbo 5 Max с «рекордной» батареей / MForum.ru

05.01. [Новинки] Слухи: Realme Neo 8 получит дизайн в стиле «киберпанк» и флагманскую платформу при цене $360 / MForum.ru

05.01. [Новинки] Слухи: Honor анонсирует ультратонкий Magic 8 Pro Air / MForum.ru

03.01. [Новинки] Анонсы: Oppo выводит глобальную версию Reno15 с Snapdragon 7 Gen 4 и зум-камерой / MForum.ru

03.01. [Новинки] Анонсы: Oppo представляет на Тайване Reno15 Pro Max и Pro с 200 Мп камерой / MForum.ru

30.12. [Новинки] Слухи: Honor готовит Power 2 с батареей на 10 080 мАч / MForum.ru

29.12. [Новинки] Слухи: В сети появились первые изображения и характеристики Infinix Note Edge / MForum.ru

26.12. [Новинки] Анонсы: Xiaomi 17 Ultra – флагман с 200 Мп зумом и Leica-версией с механическим кольцом / MForum.ru

26.12. [Новинки] Слухи: Samsung готовит анонс Galaxy A07 5G с увеличенной батареей / MForum.ru

26.12. [Новинки] Анонсы: Xiaomi Watch 5 – умные часы с «мышечным» управлением и двумя чипами / MForum.ru

25.12. [Новинки] Анонсы: Honor тихо выпустила в Китае супербюджетный смартфон Play 10A / MForum.ru

25.12. [Новинки] Слухи: Nubia подтверждает работу над новым ультратонким игровым смартфоном RedMagic 11 Air / MForum.ru