MForum.ru
22.02.2006, MForum.ru
Как отмечают ведущие эксперты, популярность онлайновых и мобильных игр в Азиатско-Тихоокеанском регионе (АТР) растет настолько стремительно, что контент-провайдеры и операторы сотовой связи решили резко активизировать деятельность по закреплению на этом перспективном рынке.
Например, по оценкам International Data Corporation (IDC), малайзийский рынок онлайновых игр вырос в 2005 году на 46 % по сравнению с 2004 годом, так что доходы от предоставления игровых сервисов составили около 8 млн. долларов США (в 2004 году – 5,5 млн.).
В 2004 году в АТР в целом провайдеры развлекательных услуг заработали 1,09 млрд. долларов. По всем прогнозам, в 2005 это число должно было вырасти на 26 % и достичь 1,37 млрд.
В 2005 году каждый абонент сотовой связи в АТР тратил на мобильные игры в среднем на 45 % больше, чем в 2004 году, всего в 2005 году такие мобильные развлечения обошлись абонентам уже в $1,4 млрд.
Действительно, продажа мобильных игр может быть очень прибыльным бизнесом. Неудивительно, что контент-провайдеры и операторы сотовой связи выводят на рынок все новые продукты, стремясь удовлетворить потребности пользователей и не уступить конкурентам.
За последние недели сразу несколько малайзийских компаний объявили о намерении играть более значимую роль на рынке сетевых и мобильных игр как в самой Малайзии, так и в других странах региона.
Так, 19 января DiGi Telecommunications Sdn Bhd и Nokia Pte Ltd заявили о начале совместной работы над первой в истории межплатформенной онлайн-игрой (3MOG), в которую могли бы играть пользователи как сотовых телефонов, так и персональных компьютеров. «
"Проект позволит DiGi создать контент нового типа", - отмечают эксперты Mayban Securities Research.
«Это очень своевременный шаг. В последнее время, с одной стороны, стремительно растет функциональность сотовых телефонов, они поддерживают все более сложные игровые сервисы. С другой, постоянно увеличивается количество молодых абонентов, которые и являются основной целевой аудиторией онлайн-игр», - заключают специалисты Mayban Securities Research.
Вместе с тем эксперты не ожидают быстрого роста числа онлайн-игроков, потому что абоненты сотовых компаний, скорее всего, в ближайшем будущем начнут сокращать расходы на развлечения из-за высокого уровня инфляции.
Кроме того, 24 января mTouche Technology Bhd и M-Mode Bhd заключили соглашение о совместной разработке мобильных игр.
За день до этого представители крупного контент-провайдера M-Mode заявили, что китайские партнеры компании запустили две онлайн-игры для абонентов China Unicom.
А компания MOL AccessPortal Bhd (MOLAccess) недавно подписала дистрибьютерское соглашение с гонконгским провайдером 12 онлайн-игр Gamania Digital Entertainment (HK) Co Ltd. Теперь MOLAccess имеет право продавать некоторые из сетевых игр на территории Малайзии и Сингапура.
«Малайзийская индустрия мобильных игр крайне слабо развита по сравнению с гонконгской, сингапурской и японской.
Несмотря на это, отрасль достаточно быстро развивается. Этому способствует переход от 2.5G к 3G и рост числа абонентов сотовых сетей в возрасте от 18 до 30 лет, которые с удовольствием пользуются всеми новыми услугами», - считает аналитик OSK Research Джеффри Тан (Jeffrey Tan). По его словам, данные факторы неизбежно приведут к снижению доли голосового трафика в ARPU: «В настоящее время VAS приносят операторам лишь 20% общей выручки. В ближайшем будущем ситуация может кардинально измениться. Однако для этого необходимо создать эффективно функционирующую схему работы контент-провайдеров, которая позволила бы операторам значительно снизить расходы на разработку и поддержку VAS», - продолжает Джеффри.
По оценкам IDC, показатель CAGR (среднегодовой темп роста в сложных процентах) в 2005-09 гг. составит в АТР 19,7 %, так что к 2009 году объем рынка сетевых игр вырастет как минимум вдвое. Аналитики IDC отмечают, что в Малайзии CAGR будет еще более высоким – 39 % и к 2009 году объем рынка в этой стране достигнет 18 млн. долларов.
«За последние несколько лет рынок онлайн-игр в АТР стал очень разнообразным и интересным. Безусловно, большинство нынешних любителей мобильных развлечений сохранит интерес к 3MOG (под этим термином понимаются онлайн игры с большим числом пользователей). В то же время операторы сотовой связи и контент-провайдеры сделают все, чтобы привлечь новых пользователей - молодых людей, которые никогда не являлись заядлыми геймерами, однако восприняли появление нового контента с энтузиазмом», - отмечают в IDC.
По расчетам компании, рост числа онлайн-геймеров в Малайзии спровоцирует появление все новых провайдеров сетевых игр.
«Работать этим провайдерам будет проще, чем нынешним. Они уже смогут использовать все возможности сетей нового поколения и преимущества продвинутых биллинговых систем», - убеждены эксперты. «Провайдеры онлайн-игр наверняка начнут предлагать все новые и новые продукты для любителей сетевых игр. Это могут быть имеющие отношение к игре рингтоны или видеоклипы, дополнения, позволяющие, например, менять аватары, либо специальные пакеты, наделяющие героев уникальными возможностями», - считают аналитики IDC.
Очевидно, что чем больше новых игроков появляется на рынке, чем жестче конкуренция. Не случайно чистая прибыль M-Mode снизилась в 3 финансовом квартале (закончился 30 сентября) 2005 года на 47 %, а представители компании заявили о необходимости мобилизации всех сил для удержания позиций в новых условиях.
© "Мобильный форум" по материалам Cindy Tham, The EDGE Daily Темный*
27.04. Poco C81 и C81x – два бюджетных 4G-смартфона с 120 Гц, большими батареями и ценой от 105 долларов
27.04. Vivo Y6 5G – 7200 мАч, 120 Гц, "дышащий свет" и защита IP69 за 225 евро
24.04. Honor 600 и 600 Pro – 200 МП камера, IP69K и дизайн в стиле iPhone 17 Pro
24.04. Poco M8s 5G – 7000 мАч, 144 Гц и Snapdragon 6s Gen 3 за $189
24.04. iPhone 18 получит дисплей M12+, как у iPhone 14 Pro, а Pro-версии — новый M16
23.04. OnePlus Watch 4 – титановый корпус, Wear OS 6 и 16 дней работы
23.04. Motorola Edge 70 Pro – 6500 мАч, 90 Вт, три 50 МП камеры и защита IP69
23.04. Oppo Find X9 Ultra – двойной 200 МП перископ, 10x оптический зум и Hasselblad
22.04. Redmi K90 Max – первый смартфон Xiaomi со встроенным вентилятором и Dimensity 9500
22.04. Redmi Pad 2 SE 4G – дисплей 9.7"/2K@120 Гц и АКБ 7600 мАч за 205 долларов
22.04. Tecno Pop X 5G – горизонтальная камера, 6500 мАч с 45 Вт и FreeLink за 15 999 рупий
21.04. Huawei Pura 90 – асимметричная камера, АКБ 6500 мАч и Kirin 9010S за 4699 юаней
21.04. Huawei Pura 90 Pro и Pro Max – 200 МП перископ, LOFIC-матрица и двухцветный металл
21.04. Huawei Pura X Max – раскладной смартфон с Kirin 9030 Pro
21.04. Huawei Watch FIT 5 Pro – 1.92" LTPO AMOLED 3000 нит, ECG и датчик глубины
20.04. Sony Xperia 1 VIII получит квадратную камеру вместо вертикальной полоски
20.04. OnePlus Buds Ace 3 обеспечат 55 дБ шумоподавления и 54 часа работы
20.04. OnePlus Pad 4 получил Snapdragon 8 Elite Gen 5, 13.2" 3.4K 144 Гц и батарею 13 380 мАч
17.04. OnePlus Nord CE 6 Lite – Dimensity 7400, 7000 мАч, а AMOLED заменили на LCD