Тренды: Исследование M:Metrics: абоненты не готовы покупать больше мобильных игр

MForum.ru

Тренды: Исследование M:Metrics: абоненты не готовы покупать больше мобильных игр

20.03.2006, MForum.ru

Рост стоимости мобильных игр вызывает беспокойство у многих участников рынка. Результаты проведенного недавно исследования аналитиков компании M:Metrics показали, что рынок беспроводных игр находится в состоянии стагнации. Специалисты пришли к выводу, что несмотря на значительное увеличение числа мобильных игр на рынке, абоненты покупают их столько же, сколько и раньше.


Как отмечают в M:Metrics, объем потребления мобильных игр в последние месяцы остается неизменным: 5-6 миллионов абонентов сотовых сетей скачивают как минимум по одной игре в месяц. В то же время количество предлагаемых игр и их стоимость для покупателя продолжают расти.

«По нашим данным, увеличение общего количества доступных для скачивания игр не приводит к росту числа «мобильных геймеров», - говорит глава направления разработок и ведущий аналитик M:Metrics Симус МакЭйтир (Seamus McAteer). – Мы не нашли взаимосвязи между тем, сколько и каких игр предлагают различные продавцы, и числом загрузок. По-видимому, популярность подобных развлечений в большей степени зависит от их стоимости и демографического состава абонентской базы».

В ходе исследования выяснилось, что за последние месяцы продавцы игр существенно расширили свои портфолио. В частности, американские компании за пять месяцев с сентября прошлого года расширили предложение игр в среднем на 59 наименований для наиболее распространенных мобильных устройств.

Несмотря на такое разнообразие, абоненты не спешат более активно тратить деньги на мобильные развлечения. По мнению аналитиков, отчасти это связано с ценовой политикой продавцов: с сентября 2005 года стоимость загрузки одной игры повысилась на 3 процента, стоимость подписки на скачивание нескольких игр в течение определенного периода – на 22 процента.

«Продавцы контента все более агрессивно рекламируют приобретение игр по подписке. При этом они понемногу увеличивают среднюю стоимость игровых приложений, чтобы определить, насколько неэластична цена, – продолжает МакЭйтир. – Рынок начнет расти, если продавцы перестанут просто изменять цены, а начнут действовать в тесном контакте с разработчиками, чтобы предложить пользователю что-то по-настоящему заманчивое при увеличении стоимости подписки».

Исследование показало, что интерес абонентов снижается лишь к мобильным играм. Использование электронной почты в служебных и личных целях и сервисы приема и передачи фотографий, напротив, становятся все более популярными.

Рынок мобильных игр продолжает расти, налицо его сближение с рынком традиционных видеоигр. В новых условиях продавцам контента следует не гнаться за расширением ассортимента игровых приложений, а сделать все, чтобы предлагаемые игры были качественными и интересными, а их стоимость – разумной. Только в этом случае абоненты с удовольствием потратят на мобильные развлечения несколько лишних долларов.

"Мобильный форум" по материалам "MobileIndustry.biz" Темный*

Обсуждение (открыть в отдельном окне)


Последние сообщения в форумах

Все форумы »



Поиск по сайту:



Новости

14.09. Серия Honor Magic 9 получит 3 модели, в том числе с АКБ до 11 000 мАч

14.09. Samsung начала продавать восстановленные Galaxy S26 и S26 Ultra в Индии

14.09. Vivo Buds с 50 часами работы и 42 мс задержкой за $20 представлены в Индии

11.09. HMD возрождает бренд Asha - представлен бюджетный смартфон Asha 30

11.09. Apple представила AirPods 5 – улучшенное шумоподавление и Live Translation

11.09. Apple представила Watch Series 12 и Watch Ultra 4 – новый чип S11 и рекордная автономность

10.09. Apple представила iPhone 18 Pro и 18 Pro Max: 2-нм чип A20 Pro и камера с переменной диафрагмой

10.09. Apple iPhone Duo – первый складной смартфон Apple оценен в $1999

10.09. Realme представит 16 Pro и Buds T500 Pro в стилистике вселенной Гарри Поттера

10.09. Tecno Camon Slim 5G получил корпус толщиной 6.39 мм, 144 Гц AMOLED-экран и АКБ 6000 мАч

09.09. Xiaomi Pad 9 Pro Max – флагманский планшет на Xring O3 с 13.3" 144 Гц и 12000 мАч

09.09. Oppo A7 Pro с АКБ 8000 мАч, зарядкой 45 Вт и ценой от $330 представлен в Китае

09.09. Infinix Xpad 30 Pro с 2.5K-экраном и АКБ 8200 мАч представлен глобально

08.09. Samsung Galaxy A07s – доступный смартфон с шестью годами обновлений

08.09. Xplora Go Pad – планшет для детей с упором на родительский контроль

08.09. Появилась информация дизайне и характеристиках Poco C95 Pro 4G

07.09. Xiaomi Smart Band 11 стал ярче, тоньше и дольше работает

07.09. Oppo A7 Pro с АКБ 8000 мАч, IP69K и AI-защитой замечен в официальном листинге

07.09. Motorola Edge 70 Plus с 200 МП камерой и АКБ 6500 мАч представлен в Европе

07.09. Poco X8 Power с АКБ 10 000 мАч, зарядкой 100 Вт и защитой IP69 представлен в Индии