MForum.ru
05.05.2006,
Пробовали ли вы когда-нибудь купить игру для своего мобильного телефона? А решались ли повторить это снова? Большинство "мобиловладельцев" отвечает утвердительно на первый вопрос, однако, мало кто согласно кивает, услышав второй.
Отчет аналитической компании M:Metrics, опубликованный на днях, обозначил три фактора, которые препятствуют росту индустрии мобильных игр в США: цена, ассортимент и отсутствие интереса, пишет издание Washington Post.
Менее 3% процентов всех владельцев мобильников скачивают игры, это цифра не увеличивается на протяжении последних месяцев, что, несмотря на стабильную прибыль, не может не беспокоить игроков рынка мобильных развлечений.
Аналитик Симус Макатир попытался выяснить – что же препятствует спросу на мобильные игры. И сделал вывод, что одна из главных причин – это нерадивость самих продавцов. Интерфейс для выбора и закачки игр, который предлагается покупателям, крайне неудобен и малоинформативен. В частности, нормальное описание игры редко где встретишь, а потому на первых местах по закачкам – знакомые всем Pac-Man, Mario и Tetris.
Покупатели хотели бы видеть что-то похожее на музыкальный онлайн-магазин iTunes (Apple всегда славилась удобством интерфейсов), а не скучный список объявлений, говорит Макатир. Если ничего не изменится, отмечает аналитик, то увеличивать продажи мобильных игр будет очень сложно.
Тем не менее, видеоигровая индустрия сейчас ведет настоящую охоту на владельцев сотовых, почуяв потенциально огромный рынок. Сравните: если в новой игровой консоли от Microsoft будут заинтересованы всего несколько миллионов человек, то мобильник (а многие из них сейчас полны "наворотов") в кармане примерно у миллиарда человек по всему миру.
Об интересе крупных вендоров к мобильному рынку говорит и то, что недавно игровой гигант Electronic Arts приобрел фирму-производителя игр для сотовых Jamdat. Стоимость покупки – почти 700 миллионов, это самая большая сделка в истории EA.
Андерс Эджву, директор компании I-play (также производящей мобильный игры), согласился, что операторы и контент-провайдеры не уделяют должного внимания интерфейсу своих онлайн-магазинов, но надеется, что количество закачек игр возрастет с совершенствованием самих телефонов (поддержка качественной графики, большие экраны, мощные процессоры и т.п.). "По нашим прогнозам, доходы от продажи игр будут значительно увеличиваться, месяц за месяцем", - сказал Эджву.
Однако, не все так прекрасно. Исследователи из Университета Мериленда недавно выявили эффект, который назвали "усталость от функциональности". Исследователи пришли к выводу, что iPod от Apple приобрел огромный успех во многом потому, что это очень простой в управлении и удобный музыкальный плеер.
Люди думают, что они им нужно большое количество новейших функций и возможностей, однако, когда им в руки попадает столь "навороченный" аппарат, они приходят к выводу, что предпочли бы что-нибудь попроще.
Роланд Раст, профессор кафедры маркетинга университета Мериленда сделал неутешительный вывод: "Даже те, кто без ума от современных технологий, страдают от эффекта "усталости от функциональности".
И еще одно важное замечание: доклад M:Metrics вышел через день после исследования аналитиков NPD Group, которые выяснили, что, несмотря на популярность камерафонов, только 20% их владельцев делают фотографии и обмениваются ими.
© Юлия Шкураток,
01.05. В интересах безопасности…
30.04. Рынок платного ТВ в 2025 году показал рост на фоне блокировок мобильного интернета
30.04. Китайская Lightelligence провела IPO и оценена в 77.9 млрд гонконгских долларов
30.04. Британская EE подключила к сети 5G+ более 50 млн человек
30.04. "Билайн бизнес" представил проект решения для управления горными работами pLTE/5G
30.04. МТС в Омской области - покрытие LTE улучшено рефармингом на юге региона
29.04. Разработку САПР под техпроцессы до 90 нм профинансирует Минпромторг
29.04. В Москве на майские праздники планируют отключения интернета
29.04. Китайский производитель электромобилей Nio делает ставку на собственные чипы
29.04. Израильская Altair Semi стала более самостоятельной
29.04. MCN Telecom нарастила выручку по итогам 2025 года на 8%
29.04. Конфликт на Ближнем Востоке привел к росту цен на печатные платы
29.04. T-Mobile US улучшает широкополосный доступ, объединяя 5G-Advanced и Starlink
30.04. Tecno Spark 50 Pro 5G – Helio G100 Ultimate, 60 Вт и дизайн от Pova Curve 2
30.04. Официальные рендеры Moto G87 раскрывают 200 МП камеру, OLED-экран и дизайн как у G86
29.04. Poco C81 Pro – 6.9" 120 Гц, 6000 мАч и Unisoc T7250 за $99
29.04. Vivo TWS 5i – 50 часов работы, DeepX 3.0 и Bluetooth 5.4 за 17 долларов
29.04. Vivo Y600 Pro получил АКБ 10 200 мАч с зарядкой 90 Вт и IP69 при толщине 8.25 мм
29.04. Vivo Y600 Pro получил АКБ 10 200 мАч с зарядкой 90 Вт и IP69 при толщине 8.25 мм
28.04. Huawei Mate XT 2 – тройной складной смартфон с Kirin 9050 Pro и батареей 6000+ мАч
28.04. Geekbench раскрыл детали о Xiaomi 17T – Dimensity 8500, 12 ГБ RAM и Android 16
28.04. Vivo Y500s – 7200 мАч, IP68/IP69 и 50 МП камера за 265 долларов
27.04. Poco C81 и C81x – два бюджетных 4G-смартфона с 120 Гц, большими батареями и ценой от 105 долларов
27.04. Vivo Y6 5G – 7200 мАч, 120 Гц, "дышащий свет" и защита IP69 за 225 евро
24.04. Honor 600 и 600 Pro – 200 МП камера, IP69K и дизайн в стиле iPhone 17 Pro
24.04. Poco M8s 5G – 7000 мАч, 144 Гц и Snapdragon 6s Gen 3 за $189
24.04. iPhone 18 получит дисплей M12+, как у iPhone 14 Pro, а Pro-версии — новый M16
23.04. OnePlus Watch 4 – титановый корпус, Wear OS 6 и 16 дней работы
23.04. Motorola Edge 70 Pro – 6500 мАч, 90 Вт, три 50 МП камеры и защита IP69
23.04. Oppo Find X9 Ultra – двойной 200 МП перископ, 10x оптический зум и Hasselblad
22.04. Redmi K90 Max – первый смартфон Xiaomi со встроенным вентилятором и Dimensity 9500
22.04. Redmi Pad 2 SE 4G – дисплей 9.7"/2K@120 Гц и АКБ 7600 мАч за 205 долларов