MForum.ru
06.03.2004, МФ
"Пиранья", "Деды Отморозы" - классные игры! Но тем, кто в них играл не раз и не два они уже слегка приелись, особенно, если вы не научились в них выигрывать ;-)) На "Мобильном Форуме" стартует новинка - "Бойцовский клуб" - неженская забава в канун женского праздника !

Это реальная игра, битва ради битвы. Первое правило бойцовского клуба - никому не говорить о бойцовском клубе. Второе правило бойцовского клуба - никому не говорить о бойцовском клубе. Третье правило - смотри правило номер 1. И, самое главное - новичое обязан драться!
Ты почуствовал вкус настоящей крови? Ты хочешь победить в этой драке?!
Чтобы стать лучшим придется поработать не только кулаками, но и головой. В "Бойцовском клубе" нет нытиков и слабаков, и пусть каждый удар по старым ранам отзывается нестерпимой болью - драка продолжается до упора, пока один из вас не потерпит поражение. Рейтинг покажет, кто достоин почета и уважения в "Бойцовском клубе"!
ПРАВИЛА
Изначально всем дано по семь баллов здоровья. У каждого игрока есть три основные зоны поражения, голова, туловище и ноги. Соответственно, ты можешь атаковать или блокировать удары вверх, по центру или вниз. В течение раунда ты можешь сделать всего три движения, а уж будешь ты атаковать или защищаться - дело твое. Хочешь - направь все три удара в голову противника, хочешь - вмажь всего разок и поставь два блока. Но уходить в глухую защиту и ставить сразу три блока правилами запрещено - это неспортивно!
![]() |
ВЕДЕНИЕ БОЯ |
Ты и твой противник отправляете SMS-сообщение с тремя командами. И если после этого оба бойца останутся в живых, то начнется следующий раунд.
Ты сталкиваешься с противником, и бой начинается. У тебя и у противника — семь единиц здоровья и три поражаемые зоны: голова, тело и ноги. Соответственно, есть три удара и три блока: вверх, по центру и вниз. За один раунд у есть три движения, которые можно потратить как угодно на атаку или на защиту.
Например, можно нанести три удара в любые зоны. Или ты можешь поставить блок и нанести два удара. Или — два блока и удар. В одну зону можно наносить любое количество ударов, пока хватает движений. Единственное ограничение: пассивное ведение боя запрещается — поэтому истратить три движения на три блока нельзя. Трусов здесь не держат.
Итак, раунд начинается. Ты отправляешь SMS-сообщение с тремя командами. Противник делает то же самое. Затем вычисляется результат раунда. И если оба бойца живы, то начинается следующий раунд.
Блок предотвращает все удары на данном направлении в течение раунда. Это значит, что если поставить блок на голову, то в этом раунде ни один удар в голову не пройдет. Даже если их будет три. Если же удар прошел успешно, то у бойца отнимается единица здоровья и появляется уязвимое место. Если в следующем раунде по уязвимому месту будет нанесен удар, то у бойца отнимется уже не одна, а две единицы здоровья. А если в следующем раунде боец опять не прикроет это место блоком, и противнику опять посчастливится попасть по старой ране, то у бойца отнимется уже три единицы здоровья. И так далее.
С каждым успешным ударом уязвимость зоны повышается на единицу. Это значит, что следующий удар в эту зону отнимет уже на единицу здоровья больше. Выход простой — защищать уязвимые места блоками. Но каждый блок означает на одну твою атаку меньше… Поэтому можно рискнуть и не поставить блок — вдруг противник будет думать, что ты его поставил, и не будет бить в это место? Решай сам!
КАК ВСТУПИТЬ В БОЙЦОВСКИЙ КЛУБ
|
Отправьте SMS с
кодовым словом на
сервисный номер вашего оператора. |
|||
| Оператор | Кодовое слово | Сервисный номер | Цена SMS
(без НДС) |
| "Би Лайн GSM" (все регионы) |
ON GAME | 2050 | $0.15 |
| МТС : Москва, С.Петербург, Новосибирск, Хабаровск, Кубань |
GAME | 2050 |
$0.09 |
| "МегаФон" (Москва) | GAME | 2050 | $0.10 |
| "Мобиком-Кавказ" | GAME | 2050 | 2.5 руб. |
| "ПримТелефон" | GAME | 2050 | $0.06 |
| "БайкалВестКом" | GAME | 2050 | $0.08 с НДС |
| "МСС-Поволжье" | GAME | 2050 | $3 руб. |
ОСНОВНЫЕ КОМАНДЫ
![]() |
Команда |
Полная |
Сокра-щенная |
Удар вверх |
3 |
|
|
Удар вниз |
9 |
|
|
Удар по центру |
6 |
|
|
Верхний блок |
2 |
|
|
Центральный блок |
5 |
|
|
Нижний блок |
8 |
|
|
Сдаться |
0 |
|
|
Начать новый бой |
DRAKA |
D |
|
На время выйти из игры |
SLEEP |
S |
|
Справка по командам |
HELP |
|
|
Список лучших бойцов |
TOP |
|
|
Справка по призам |
PRIZE |
|
|
Написать другому игроку |
WRITE имя_получателя текст |
|
|
Выйти из игры |
HIDE |
|
|
Cписок команд с кратким описанием их использования |
HELP |
|
|
Информация о состоянии игрока на текущий момент времени: указывается его статус, кол-во здоровья и текущее состояние активности |
INFO |
|
|
Позволяет пользователю сменить имя персонажа |
NAME |
|
|
Меняет язык общения с пользователем на транслит |
TR |
|
|
Меняет язык общения с пользователем на русский |
RU |
|
|
Выход из игры |
EXIT |
|
Пример: Абонент МТС хочет вступить в игру: Отправляет SMS с текстом GAME на номер 2050. Далее можно выбрать язык и указать имя вашего бойца. Получив приглашение, отправляем D на номер 2050. Игровой сервер подберет вам противника и бой начнется. За один бой можно сделать не более трех движений. Например, если ты решил работать в голову противника, а себе поставить блок на голову и корпус, то пиши — 325. Или 532, порядок не играет роли.
В Бойцовском Клубе только два параметра имеют значение для игрока: здоровье и опыт.
Здоровье бойца в промежутках между боями может иметь значение от 7 до 15. Каждый игрок начинает свою карьеру с 7 единицами здоровья. Во время боя каждый полученный удар здоровье уменьшает. И когда его остается меньше 1 – бой оканчивается поражением.
Цель боя – как можно быстрее выбить у противника все его единицы здоровья. Главная особенность Бойцовского Клуба: после боя здоровье снова восстанавливается!
У проигравшего бойца оно всегда будет 7 единиц и не меньше. У победившего же есть шанс свое здоровье увеличить, но не более чем до 15 единиц.
Опыт бойца – это главный параметр, по которому строится его рейтинг. Каждый боец начинает свою карьеру с нулевым опытом. И после каждой победной схватки у бойца есть выбор – увеличить свое здоровье и повысить шанс на победу в следующей схватке, либо увеличить свой опыт и тем самым подняться в рейтинге. Чем сильнее был побежденный противник, по сравнению с вами, тем быстрее будет рост вашего опыта или здоровья.
Бой идет до тех пор, пока у кого-то из противников еще остаются единицы здоровья. И если серии ваших ударов были успешны, то через два-три раунда противник свалится без сил. Теперь у победителя есть выбор – добить противника, или пощадить его.
Это непростой выбор, судите сами:
После боя можно начать новый бой — D (DRAKA). Если некогда — то лучше всего ложиться спать, чтобы не отвлекали вызовами на бой другие игроки. Команда S (SON) позволяет игроку вывести персонажа из игры на определенный промежуток времени. Время указывается в минутах (целые числа) и передается как параметр после команды. Если параметр времени не указывается, то персонаж по умолчанию засыпает на 15 минут. Максимальный допустимая величина – 1440 минут, что соответствует 24 часам, то есть суткам. Например: SON 45.
Победы в бою!
22.05. T2 начинает подключать БС в Москве с помощью ВОЛС
22.05. Процессоры Иртыш – это «переклеенный» Loongson или собственная разработка?
22.05. Российский ИИ GigaChat планируют перевести на китайские чипы?
21.05. Плату за международный трафик введут позднее
21.05. SpaceX готова к проведению масштабного IPO
21.05. Облачное доверие на ЦИПР-2026: гибридный баланс, государственный пример и контроль от железа до ПО
21.05. Новосибирская компания Элрон представила одноплатник на процессоре Гиперком-У
21.05. Российский ИИ GigaChat планируют перевести на китайские чипы?
21.05. II Всероссийская конференция по печатным платам: время масштабировать прорывы
21.05. Бюро 1440 и Белинтерсат договорились о сотрудничестве
21.05. Yadro и T1 подписали соглашение о сотрудничестве в области инфраструктурных решений
21.05. Verizon: ИИ-атаки стали главной угрозой кибербезопасности в 2025 году
21.05. Китай запустил подводный коммерческий дата-центр
21.05. МТС помогла с автоматизацией работы Кадрового центра Работа России в Магадане
22.05. Poco Pad C1 – доступный планшет с экраном 2K 120 Гц и батареей 7600 мАч
22.05. Утечка раскрыла параметры HMD Thunder Pro – 50 МП с OIS, OLED 90 Гц и 6000 мАч
22.05. HMD Vibe 2 5G – 6000 мАч, 120 Гц и Android 16 от $115
21.05. iQOO 15T – Dimensity 9500 Monster, 8000 мАч, 200 МП и 144 Гц от $558
21.05. Itel A100 Pro дизайн в стиле iPhone 17 Pro за $95 и с Android Go
21.05. Infinix Hot 70 – получит термохромный дизайн и RGB-подсветка
20.05. Moto G37 и G37 Power – Dimensity 6400, 7000 мАч и Android 16 от 145 долларов
20.05. Motorola Edge (2026) получит плоский дизайн вместо изогнутого
20.05. Дизайн Samsung Galaxy A27 показался на рендерах производителей чехлов
19.05. RedMagic 11S Pro и Pro+ получили разогнанный чип, 8000 мАч, вентилятор и IPX8
19.05. Realme 16T с 8000 мАч, IP69 представят 22 мая
19.05. OnePlus Ace 7 – экран 240 Гц, батарея 9000 мАч и охлаждение с вентилятором?
18.05. Vivo Pocket может получить 200 Мп сенсор Sony LYT-901
18.05. 22 мая представят Realme Watch S5 и Buds Air8 Pro с AMOLED 1500 нит, 55dB ANC, LHDC
16.05. Xiaomi 17 Max – 8000 мАч, 200 МП Leica, 6.9" Super Pixel — анонсируют 21 мая
15.05. Представлен Moto Tag 2 с 600 днями работы, UWB и Google Find Hub
15.05. Xiaomi тизерит Band 10 Pro и наушники-клипсы
14.05. Oppo может получить улучшенную квадратную фронталку разрешением 100 МП
14.05. Vivo Y60 – бюджетник с экраном 120 Гц и АКБ 6500 мАч
13.05. Nubia GT Buds – прозрачный дизайн, RGB-подсветка и ANC за $39