MForum.ru
06.03.2004, МФ
"Пиранья", "Деды Отморозы" - классные игры! Но тем, кто в них играл не раз и не два они уже слегка приелись, особенно, если вы не научились в них выигрывать ;-)) На "Мобильном Форуме" стартует новинка - "Бойцовский клуб" - неженская забава в канун женского праздника !

Это реальная игра, битва ради битвы. Первое правило бойцовского клуба - никому не говорить о бойцовском клубе. Второе правило бойцовского клуба - никому не говорить о бойцовском клубе. Третье правило - смотри правило номер 1. И, самое главное - новичое обязан драться!
Ты почуствовал вкус настоящей крови? Ты хочешь победить в этой драке?!
Чтобы стать лучшим придется поработать не только кулаками, но и головой. В "Бойцовском клубе" нет нытиков и слабаков, и пусть каждый удар по старым ранам отзывается нестерпимой болью - драка продолжается до упора, пока один из вас не потерпит поражение. Рейтинг покажет, кто достоин почета и уважения в "Бойцовском клубе"!
ПРАВИЛА
Изначально всем дано по семь баллов здоровья. У каждого игрока есть три основные зоны поражения, голова, туловище и ноги. Соответственно, ты можешь атаковать или блокировать удары вверх, по центру или вниз. В течение раунда ты можешь сделать всего три движения, а уж будешь ты атаковать или защищаться - дело твое. Хочешь - направь все три удара в голову противника, хочешь - вмажь всего разок и поставь два блока. Но уходить в глухую защиту и ставить сразу три блока правилами запрещено - это неспортивно!
![]() |
ВЕДЕНИЕ БОЯ |
Ты и твой противник отправляете SMS-сообщение с тремя командами. И если после этого оба бойца останутся в живых, то начнется следующий раунд.
Ты сталкиваешься с противником, и бой начинается. У тебя и у противника — семь единиц здоровья и три поражаемые зоны: голова, тело и ноги. Соответственно, есть три удара и три блока: вверх, по центру и вниз. За один раунд у есть три движения, которые можно потратить как угодно на атаку или на защиту.
Например, можно нанести три удара в любые зоны. Или ты можешь поставить блок и нанести два удара. Или — два блока и удар. В одну зону можно наносить любое количество ударов, пока хватает движений. Единственное ограничение: пассивное ведение боя запрещается — поэтому истратить три движения на три блока нельзя. Трусов здесь не держат.
Итак, раунд начинается. Ты отправляешь SMS-сообщение с тремя командами. Противник делает то же самое. Затем вычисляется результат раунда. И если оба бойца живы, то начинается следующий раунд.
Блок предотвращает все удары на данном направлении в течение раунда. Это значит, что если поставить блок на голову, то в этом раунде ни один удар в голову не пройдет. Даже если их будет три. Если же удар прошел успешно, то у бойца отнимается единица здоровья и появляется уязвимое место. Если в следующем раунде по уязвимому месту будет нанесен удар, то у бойца отнимется уже не одна, а две единицы здоровья. А если в следующем раунде боец опять не прикроет это место блоком, и противнику опять посчастливится попасть по старой ране, то у бойца отнимется уже три единицы здоровья. И так далее.
С каждым успешным ударом уязвимость зоны повышается на единицу. Это значит, что следующий удар в эту зону отнимет уже на единицу здоровья больше. Выход простой — защищать уязвимые места блоками. Но каждый блок означает на одну твою атаку меньше… Поэтому можно рискнуть и не поставить блок — вдруг противник будет думать, что ты его поставил, и не будет бить в это место? Решай сам!
КАК ВСТУПИТЬ В БОЙЦОВСКИЙ КЛУБ
|
Отправьте SMS с
кодовым словом на
сервисный номер вашего оператора. |
|||
| Оператор | Кодовое слово | Сервисный номер | Цена SMS
(без НДС) |
| "Би Лайн GSM" (все регионы) |
ON GAME | 2050 | $0.15 |
| МТС : Москва, С.Петербург, Новосибирск, Хабаровск, Кубань |
GAME | 2050 |
$0.09 |
| "МегаФон" (Москва) | GAME | 2050 | $0.10 |
| "Мобиком-Кавказ" | GAME | 2050 | 2.5 руб. |
| "ПримТелефон" | GAME | 2050 | $0.06 |
| "БайкалВестКом" | GAME | 2050 | $0.08 с НДС |
| "МСС-Поволжье" | GAME | 2050 | $3 руб. |
ОСНОВНЫЕ КОМАНДЫ
![]() |
Команда |
Полная |
Сокра-щенная |
Удар вверх |
3 |
|
|
Удар вниз |
9 |
|
|
Удар по центру |
6 |
|
|
Верхний блок |
2 |
|
|
Центральный блок |
5 |
|
|
Нижний блок |
8 |
|
|
Сдаться |
0 |
|
|
Начать новый бой |
DRAKA |
D |
|
На время выйти из игры |
SLEEP |
S |
|
Справка по командам |
HELP |
|
|
Список лучших бойцов |
TOP |
|
|
Справка по призам |
PRIZE |
|
|
Написать другому игроку |
WRITE имя_получателя текст |
|
|
Выйти из игры |
HIDE |
|
|
Cписок команд с кратким описанием их использования |
HELP |
|
|
Информация о состоянии игрока на текущий момент времени: указывается его статус, кол-во здоровья и текущее состояние активности |
INFO |
|
|
Позволяет пользователю сменить имя персонажа |
NAME |
|
|
Меняет язык общения с пользователем на транслит |
TR |
|
|
Меняет язык общения с пользователем на русский |
RU |
|
|
Выход из игры |
EXIT |
|
Пример: Абонент МТС хочет вступить в игру: Отправляет SMS с текстом GAME на номер 2050. Далее можно выбрать язык и указать имя вашего бойца. Получив приглашение, отправляем D на номер 2050. Игровой сервер подберет вам противника и бой начнется. За один бой можно сделать не более трех движений. Например, если ты решил работать в голову противника, а себе поставить блок на голову и корпус, то пиши — 325. Или 532, порядок не играет роли.
В Бойцовском Клубе только два параметра имеют значение для игрока: здоровье и опыт.
Здоровье бойца в промежутках между боями может иметь значение от 7 до 15. Каждый игрок начинает свою карьеру с 7 единицами здоровья. Во время боя каждый полученный удар здоровье уменьшает. И когда его остается меньше 1 – бой оканчивается поражением.
Цель боя – как можно быстрее выбить у противника все его единицы здоровья. Главная особенность Бойцовского Клуба: после боя здоровье снова восстанавливается!
У проигравшего бойца оно всегда будет 7 единиц и не меньше. У победившего же есть шанс свое здоровье увеличить, но не более чем до 15 единиц.
Опыт бойца – это главный параметр, по которому строится его рейтинг. Каждый боец начинает свою карьеру с нулевым опытом. И после каждой победной схватки у бойца есть выбор – увеличить свое здоровье и повысить шанс на победу в следующей схватке, либо увеличить свой опыт и тем самым подняться в рейтинге. Чем сильнее был побежденный противник, по сравнению с вами, тем быстрее будет рост вашего опыта или здоровья.
Бой идет до тех пор, пока у кого-то из противников еще остаются единицы здоровья. И если серии ваших ударов были успешны, то через два-три раунда противник свалится без сил. Теперь у победителя есть выбор – добить противника, или пощадить его.
Это непростой выбор, судите сами:
После боя можно начать новый бой — D (DRAKA). Если некогда — то лучше всего ложиться спать, чтобы не отвлекали вызовами на бой другие игроки. Команда S (SON) позволяет игроку вывести персонажа из игры на определенный промежуток времени. Время указывается в минутах (целые числа) и передается как параметр после команды. Если параметр времени не указывается, то персонаж по умолчанию засыпает на 15 минут. Максимальный допустимая величина – 1440 минут, что соответствует 24 часам, то есть суткам. Например: SON 45.
Победы в бою!
30.04. Рынок платного ТВ в 2025 году показал рост на фоне блокировок мобильного интернета
30.04. Китайская Lightelligence провела IPO и оценена в 77.9 млрд гонконгских долларов
30.04. Британская EE подключила к сети 5G+ более 50 млн человек
30.04. "Билайн бизнес" представил проект решения для управления горными работами pLTE/5G
30.04. МТС в Омской области - покрытие LTE улучшено рефармингом на юге региона
29.04. Разработку САПР под техпроцессы до 90 нм профинансирует Минпромторг
29.04. В Москве на майские праздники планируют отключения интернета
29.04. Китайский производитель электромобилей Nio делает ставку на собственные чипы
29.04. Израильская Altair Semi стала более самостоятельной
29.04. MCN Telecom нарастила выручку по итогам 2025 года на 8%
29.04. Конфликт на Ближнем Востоке привел к росту цен на печатные платы
29.04. T-Mobile US улучшает широкополосный доступ, объединяя 5G-Advanced и Starlink
29.04. МТС включает бесплатную сеть Wi-Fi в центре Москвы
29.04. Билайн в Татарстане - покрытие 4G расширено в сотне СНТ и коттеджных поселков
30.04. Tecno Spark 50 Pro 5G – Helio G100 Ultimate, 60 Вт и дизайн от Pova Curve 2
30.04. Официальные рендеры Moto G87 раскрывают 200 МП камеру, OLED-экран и дизайн как у G86
29.04. Poco C81 Pro – 6.9" 120 Гц, 6000 мАч и Unisoc T7250 за $99
29.04. Vivo TWS 5i – 50 часов работы, DeepX 3.0 и Bluetooth 5.4 за 17 долларов
29.04. Vivo Y600 Pro получил АКБ 10 200 мАч с зарядкой 90 Вт и IP69 при толщине 8.25 мм
29.04. Vivo Y600 Pro получил АКБ 10 200 мАч с зарядкой 90 Вт и IP69 при толщине 8.25 мм
28.04. Huawei Mate XT 2 – тройной складной смартфон с Kirin 9050 Pro и батареей 6000+ мАч
28.04. Geekbench раскрыл детали о Xiaomi 17T – Dimensity 8500, 12 ГБ RAM и Android 16
28.04. Vivo Y500s – 7200 мАч, IP68/IP69 и 50 МП камера за 265 долларов
27.04. Poco C81 и C81x – два бюджетных 4G-смартфона с 120 Гц, большими батареями и ценой от 105 долларов
27.04. Vivo Y6 5G – 7200 мАч, 120 Гц, "дышащий свет" и защита IP69 за 225 евро
24.04. Honor 600 и 600 Pro – 200 МП камера, IP69K и дизайн в стиле iPhone 17 Pro
24.04. Poco M8s 5G – 7000 мАч, 144 Гц и Snapdragon 6s Gen 3 за $189
24.04. iPhone 18 получит дисплей M12+, как у iPhone 14 Pro, а Pro-версии — новый M16
23.04. OnePlus Watch 4 – титановый корпус, Wear OS 6 и 16 дней работы
23.04. Motorola Edge 70 Pro – 6500 мАч, 90 Вт, три 50 МП камеры и защита IP69
23.04. Oppo Find X9 Ultra – двойной 200 МП перископ, 10x оптический зум и Hasselblad
22.04. Redmi K90 Max – первый смартфон Xiaomi со встроенным вентилятором и Dimensity 9500
22.04. Redmi Pad 2 SE 4G – дисплей 9.7"/2K@120 Гц и АКБ 7600 мАч за 205 долларов