MForum.ru
06.03.2004, МФ
"Пиранья", "Деды Отморозы" - классные игры! Но тем, кто в них играл не раз и не два они уже слегка приелись, особенно, если вы не научились в них выигрывать ;-)) На "Мобильном Форуме" стартует новинка - "Бойцовский клуб" - неженская забава в канун женского праздника !

Это реальная игра, битва ради битвы. Первое правило бойцовского клуба - никому не говорить о бойцовском клубе. Второе правило бойцовского клуба - никому не говорить о бойцовском клубе. Третье правило - смотри правило номер 1. И, самое главное - новичое обязан драться!
Ты почуствовал вкус настоящей крови? Ты хочешь победить в этой драке?!
Чтобы стать лучшим придется поработать не только кулаками, но и головой. В "Бойцовском клубе" нет нытиков и слабаков, и пусть каждый удар по старым ранам отзывается нестерпимой болью - драка продолжается до упора, пока один из вас не потерпит поражение. Рейтинг покажет, кто достоин почета и уважения в "Бойцовском клубе"!
ПРАВИЛА
Изначально всем дано по семь баллов здоровья. У каждого игрока есть три основные зоны поражения, голова, туловище и ноги. Соответственно, ты можешь атаковать или блокировать удары вверх, по центру или вниз. В течение раунда ты можешь сделать всего три движения, а уж будешь ты атаковать или защищаться - дело твое. Хочешь - направь все три удара в голову противника, хочешь - вмажь всего разок и поставь два блока. Но уходить в глухую защиту и ставить сразу три блока правилами запрещено - это неспортивно!
![]() |
ВЕДЕНИЕ БОЯ |
Ты и твой противник отправляете SMS-сообщение с тремя командами. И если после этого оба бойца останутся в живых, то начнется следующий раунд.
Ты сталкиваешься с противником, и бой начинается. У тебя и у противника — семь единиц здоровья и три поражаемые зоны: голова, тело и ноги. Соответственно, есть три удара и три блока: вверх, по центру и вниз. За один раунд у есть три движения, которые можно потратить как угодно на атаку или на защиту.
Например, можно нанести три удара в любые зоны. Или ты можешь поставить блок и нанести два удара. Или — два блока и удар. В одну зону можно наносить любое количество ударов, пока хватает движений. Единственное ограничение: пассивное ведение боя запрещается — поэтому истратить три движения на три блока нельзя. Трусов здесь не держат.
Итак, раунд начинается. Ты отправляешь SMS-сообщение с тремя командами. Противник делает то же самое. Затем вычисляется результат раунда. И если оба бойца живы, то начинается следующий раунд.
Блок предотвращает все удары на данном направлении в течение раунда. Это значит, что если поставить блок на голову, то в этом раунде ни один удар в голову не пройдет. Даже если их будет три. Если же удар прошел успешно, то у бойца отнимается единица здоровья и появляется уязвимое место. Если в следующем раунде по уязвимому месту будет нанесен удар, то у бойца отнимется уже не одна, а две единицы здоровья. А если в следующем раунде боец опять не прикроет это место блоком, и противнику опять посчастливится попасть по старой ране, то у бойца отнимется уже три единицы здоровья. И так далее.
С каждым успешным ударом уязвимость зоны повышается на единицу. Это значит, что следующий удар в эту зону отнимет уже на единицу здоровья больше. Выход простой — защищать уязвимые места блоками. Но каждый блок означает на одну твою атаку меньше… Поэтому можно рискнуть и не поставить блок — вдруг противник будет думать, что ты его поставил, и не будет бить в это место? Решай сам!
КАК ВСТУПИТЬ В БОЙЦОВСКИЙ КЛУБ
|
Отправьте SMS с
кодовым словом на
сервисный номер вашего оператора. |
|||
| Оператор | Кодовое слово | Сервисный номер | Цена SMS
(без НДС) |
| "Би Лайн GSM" (все регионы) |
ON GAME | 2050 | $0.15 |
| МТС : Москва, С.Петербург, Новосибирск, Хабаровск, Кубань |
GAME | 2050 |
$0.09 |
| "МегаФон" (Москва) | GAME | 2050 | $0.10 |
| "Мобиком-Кавказ" | GAME | 2050 | 2.5 руб. |
| "ПримТелефон" | GAME | 2050 | $0.06 |
| "БайкалВестКом" | GAME | 2050 | $0.08 с НДС |
| "МСС-Поволжье" | GAME | 2050 | $3 руб. |
ОСНОВНЫЕ КОМАНДЫ
![]() |
Команда |
Полная |
Сокра-щенная |
Удар вверх |
3 |
|
|
Удар вниз |
9 |
|
|
Удар по центру |
6 |
|
|
Верхний блок |
2 |
|
|
Центральный блок |
5 |
|
|
Нижний блок |
8 |
|
|
Сдаться |
0 |
|
|
Начать новый бой |
DRAKA |
D |
|
На время выйти из игры |
SLEEP |
S |
|
Справка по командам |
HELP |
|
|
Список лучших бойцов |
TOP |
|
|
Справка по призам |
PRIZE |
|
|
Написать другому игроку |
WRITE имя_получателя текст |
|
|
Выйти из игры |
HIDE |
|
|
Cписок команд с кратким описанием их использования |
HELP |
|
|
Информация о состоянии игрока на текущий момент времени: указывается его статус, кол-во здоровья и текущее состояние активности |
INFO |
|
|
Позволяет пользователю сменить имя персонажа |
NAME |
|
|
Меняет язык общения с пользователем на транслит |
TR |
|
|
Меняет язык общения с пользователем на русский |
RU |
|
|
Выход из игры |
EXIT |
|
Пример: Абонент МТС хочет вступить в игру: Отправляет SMS с текстом GAME на номер 2050. Далее можно выбрать язык и указать имя вашего бойца. Получив приглашение, отправляем D на номер 2050. Игровой сервер подберет вам противника и бой начнется. За один бой можно сделать не более трех движений. Например, если ты решил работать в голову противника, а себе поставить блок на голову и корпус, то пиши — 325. Или 532, порядок не играет роли.
В Бойцовском Клубе только два параметра имеют значение для игрока: здоровье и опыт.
Здоровье бойца в промежутках между боями может иметь значение от 7 до 15. Каждый игрок начинает свою карьеру с 7 единицами здоровья. Во время боя каждый полученный удар здоровье уменьшает. И когда его остается меньше 1 – бой оканчивается поражением.
Цель боя – как можно быстрее выбить у противника все его единицы здоровья. Главная особенность Бойцовского Клуба: после боя здоровье снова восстанавливается!
У проигравшего бойца оно всегда будет 7 единиц и не меньше. У победившего же есть шанс свое здоровье увеличить, но не более чем до 15 единиц.
Опыт бойца – это главный параметр, по которому строится его рейтинг. Каждый боец начинает свою карьеру с нулевым опытом. И после каждой победной схватки у бойца есть выбор – увеличить свое здоровье и повысить шанс на победу в следующей схватке, либо увеличить свой опыт и тем самым подняться в рейтинге. Чем сильнее был побежденный противник, по сравнению с вами, тем быстрее будет рост вашего опыта или здоровья.
Бой идет до тех пор, пока у кого-то из противников еще остаются единицы здоровья. И если серии ваших ударов были успешны, то через два-три раунда противник свалится без сил. Теперь у победителя есть выбор – добить противника, или пощадить его.
Это непростой выбор, судите сами:
После боя можно начать новый бой — D (DRAKA). Если некогда — то лучше всего ложиться спать, чтобы не отвлекали вызовами на бой другие игроки. Команда S (SON) позволяет игроку вывести персонажа из игры на определенный промежуток времени. Время указывается в минутах (целые числа) и передается как параметр после команды. Если параметр времени не указывается, то персонаж по умолчанию засыпает на 15 минут. Максимальный допустимая величина – 1440 минут, что соответствует 24 часам, то есть суткам. Например: SON 45.
Победы в бою!
01.04. МТС испытала «летающую базовую станцию» на аэростате в Саратовской области
01.04. Российской частной спутниковой связи выделили частоты - для тестов
25.03. SK Hynix разместила у ASML крупнейший публичный заказ на EUV-оборудование на $8 млрд
25.03. МегаФон в Красноярском крае - покрытие 4G расширено в 16 муниципальных округах
25.03. МТС в Республике Бурятия - мобильный интернет ускорен в курортном поселке Жемчуг
24.03. Норвежский стартап Lace Lithography привлек $40 млн на литографию с атомарным разрешением
24.03. Билайн в Санкт-Петербурге - мобильный интернет оператора в метро признан лучшим по оценкам DMTEL
24.03. Билайн бизнес сообщает о расширении возможностей связи для предпринимателей
24.03. Кризис расползается по цепочке поставок
24.03. TSMC наращивает мощности в США, спрос на чипы высок, а выручка в 2026 году может вырасти на 30%
24.03. МТС в Приморском крае организовал новый трансграничный переход интернет-трафика с China Mobile
24.03. Запущены первые 16 спутников БЮРО 1440
23.03. В России могут начать работы над литографом для техпроцесса 90 нм в 2026 году
06.04. Vivo T5 Pro с АКб 9020 мАч – "ультимативная мощь" или маркетинг?
06.04. Oppo A6c выходит на глобальный рынок
03.04. Honor Play 80 Pro – 7000 мАч и IP65, но экран 60 Гц и Android 15
03.04. Первые тизеры раскрывают ультратонкий дизайн Honor 600 Series
03.04. Honor X80i – первый смартфон на Dimensity 6500 и АКБ 7000 мАч
02.04. Oppo K15 Pro – киберпанк-дизайн, активное охлаждение и батарея 7500 мАч
02.04. Рендеры Sony Xperia 1 VIII показывают квадратный блок камер и вырез в экране
02.04. Vivo Pad 6 Pro – 13.2-дюймовый 4K-экран, АКБ 13 000 мАч и Snapdragon 8 Elite Gen 5
01.04. Lava Bold N2 Pro – меньше и дешевле, чем обычный Bold N2
01.04. Утечка раскрывает характеристики HMD Crest 2 Pro
31.03. Vivo X300 Ultra – 200 МП телевик с гиростабилизацией и почти дюймовый 35-мм модуль
31.03. Vivo X300s – 200 МП основная камера, АКБ 7100 мАч и цена от 720 долларов
31.03. Бюджетный Realme Narzo 100 Lite получит 3 конфигурации памяти
30.03. Все iPhone 18 получат уменьшенный Dynamic Island, но рамки останутся прежними
30.03. OnePlus Nord CE6 Lite получит Dimensity 6300, батарея 7000 мАч и цену до 23 000 рупий
27.03. Представлены iQOO Z11 и Z11x – 9050 мАч, 165 Гц и IP69 за 290 долларов
27.03. iPad (2026) получит чисет A18, 8 ГБ RAM и тот же дизайн
26.03. Vivo X300s – 200 МП, перископ, батарея 7100 мАч и защита IP69
26.03. Представлены Samsung Galaxy A57 и A37 с IP68, Exynos 1680 и прежними камерами
25.03. OnePlus 15T – компактный флагман с батареей 7500 мАч, защитой IP69K и экраном 165 Гц