MForum.ru
05.05.2006,
Пробовали ли вы когда-нибудь купить игру для своего мобильного телефона? А решались ли повторить это снова? Большинство "мобиловладельцев" отвечает утвердительно на первый вопрос, однако, мало кто согласно кивает, услышав второй.
Отчет аналитической компании M:Metrics, опубликованный на днях, обозначил три фактора, которые препятствуют росту индустрии мобильных игр в США: цена, ассортимент и отсутствие интереса, пишет издание Washington Post.
Менее 3% процентов всех владельцев мобильников скачивают игры, это цифра не увеличивается на протяжении последних месяцев, что, несмотря на стабильную прибыль, не может не беспокоить игроков рынка мобильных развлечений.
Аналитик Симус Макатир попытался выяснить – что же препятствует спросу на мобильные игры. И сделал вывод, что одна из главных причин – это нерадивость самих продавцов. Интерфейс для выбора и закачки игр, который предлагается покупателям, крайне неудобен и малоинформативен. В частности, нормальное описание игры редко где встретишь, а потому на первых местах по закачкам – знакомые всем Pac-Man, Mario и Tetris.
Покупатели хотели бы видеть что-то похожее на музыкальный онлайн-магазин iTunes (Apple всегда славилась удобством интерфейсов), а не скучный список объявлений, говорит Макатир. Если ничего не изменится, отмечает аналитик, то увеличивать продажи мобильных игр будет очень сложно.
Тем не менее, видеоигровая индустрия сейчас ведет настоящую охоту на владельцев сотовых, почуяв потенциально огромный рынок. Сравните: если в новой игровой консоли от Microsoft будут заинтересованы всего несколько миллионов человек, то мобильник (а многие из них сейчас полны "наворотов") в кармане примерно у миллиарда человек по всему миру.
Об интересе крупных вендоров к мобильному рынку говорит и то, что недавно игровой гигант Electronic Arts приобрел фирму-производителя игр для сотовых Jamdat. Стоимость покупки – почти 700 миллионов, это самая большая сделка в истории EA.
Андерс Эджву, директор компании I-play (также производящей мобильный игры), согласился, что операторы и контент-провайдеры не уделяют должного внимания интерфейсу своих онлайн-магазинов, но надеется, что количество закачек игр возрастет с совершенствованием самих телефонов (поддержка качественной графики, большие экраны, мощные процессоры и т.п.). "По нашим прогнозам, доходы от продажи игр будут значительно увеличиваться, месяц за месяцем", - сказал Эджву.
Однако, не все так прекрасно. Исследователи из Университета Мериленда недавно выявили эффект, который назвали "усталость от функциональности". Исследователи пришли к выводу, что iPod от Apple приобрел огромный успех во многом потому, что это очень простой в управлении и удобный музыкальный плеер.
Люди думают, что они им нужно большое количество новейших функций и возможностей, однако, когда им в руки попадает столь "навороченный" аппарат, они приходят к выводу, что предпочли бы что-нибудь попроще.
Роланд Раст, профессор кафедры маркетинга университета Мериленда сделал неутешительный вывод: "Даже те, кто без ума от современных технологий, страдают от эффекта "усталости от функциональности".
И еще одно важное замечание: доклад M:Metrics вышел через день после исследования аналитиков NPD Group, которые выяснили, что, несмотря на популярность камерафонов, только 20% их владельцев делают фотографии и обмениваются ими.
© Юлия Шкураток,
07.04. Билайн в Челябинской области - надежность связи 4G повышена в микрорайонах Челябинска
06.04. Виртуальный оператор Альфа-Мобайл - охват растет, но точных цифр мало
06.04. Yadro представила ИИ-инструмент для анализа качества мобильной связи
06.04. МТС в Амурской области запустил новую базовую станцию на севере Свободного
03.04. МТС в России - сеть будет дополнена 2600 отечественными базовыми станциями Иртея
03.04. Юлия Клебанова на конференции Ведомости «Телеком 2026»
03.04. 1 апреля 2026 года в Беларуси объявили о запуске 5G в коммерческую эксплуатацию
02.04. Yadro инвестирует 135 млрд рублей в развитие 5G до 2031 года
01.04. МТС испытала «летающую базовую станцию» на аэростате в Саратовской области
01.04. Российской частной спутниковой связи выделили частоты - для тестов
25.03. SK Hynix разместила у ASML крупнейший публичный заказ на EUV-оборудование на $8 млрд
25.03. МегаФон в Красноярском крае - покрытие 4G расширено в 16 муниципальных округах
25.03. МТС в Республике Бурятия - мобильный интернет ускорен в курортном поселке Жемчуг
07.04. Oppo F33 Pro 5G – IP69K, 50 МП фронталка и батарея 7000 мАч за 35 000 рупий
07.04. Redmi A7 Pro 5G с батареей 6300 мАч и Circle to Search выходит в Индии
06.04. Vivo T5 Pro с АКб 9020 мАч – "ультимативная мощь" или маркетинг?
06.04. Oppo A6c выходит на глобальный рынок
03.04. Honor Play 80 Pro – 7000 мАч и IP65, но экран 60 Гц и Android 15
03.04. Первые тизеры раскрывают ультратонкий дизайн Honor 600 Series
03.04. Honor X80i – первый смартфон на Dimensity 6500 и АКБ 7000 мАч
02.04. Oppo K15 Pro – киберпанк-дизайн, активное охлаждение и батарея 7500 мАч
02.04. Рендеры Sony Xperia 1 VIII показывают квадратный блок камер и вырез в экране
02.04. Vivo Pad 6 Pro – 13.2-дюймовый 4K-экран, АКБ 13 000 мАч и Snapdragon 8 Elite Gen 5
01.04. Lava Bold N2 Pro – меньше и дешевле, чем обычный Bold N2
01.04. Утечка раскрывает характеристики HMD Crest 2 Pro
31.03. Vivo X300 Ultra – 200 МП телевик с гиростабилизацией и почти дюймовый 35-мм модуль
31.03. Vivo X300s – 200 МП основная камера, АКБ 7100 мАч и цена от 720 долларов
31.03. Бюджетный Realme Narzo 100 Lite получит 3 конфигурации памяти
30.03. Все iPhone 18 получат уменьшенный Dynamic Island, но рамки останутся прежними
30.03. OnePlus Nord CE6 Lite получит Dimensity 6300, батарея 7000 мАч и цену до 23 000 рупий
27.03. Представлены iQOO Z11 и Z11x – 9050 мАч, 165 Гц и IP69 за 290 долларов
27.03. iPad (2026) получит чисет A18, 8 ГБ RAM и тот же дизайн
26.03. Vivo X300s – 200 МП, перископ, батарея 7100 мАч и защита IP69