Популярно о сложном: Как создаются игры для мобильных телефонов J2ME? Часть 2. Графика в Java-играх.

MForum.ru

Популярно о сложном: Как создаются игры для мобильных телефонов J2ME? Часть 2. Графика в Java-играх.

23.12.2005, MForum.ru

MForum и "Медиа Мобайл" предлагают еще одну заметку о том, "как это делается", на этот раз речь в ней пойдет о специалистах, создающих графический контент для игр, предназначенный для мобильных платформ.


Pixel-Art

Pixel-Art - это искусство создания графического контента 2D игр для мобильных платформ, таких как игровая консоль, КПК и телефон.

Строгое ограничение памяти мобильного устройства заключает процесс создания графического объекта в строгие рамки: малый размер изображений, ограниченная цветовая палитра, четкая выразительность изображаемого объекта. На первый взгляд, разработка пиксельной графики может произвести обманчивое впечатление простого занятия, но когда начинаешь с ней работать, сталкиваешься с такими проблемами, как умение работать с изометрией, анимировать объекты, создавать визуальные эффекты (свечение, горение пламени, взрывов, дым), обогащающие игру и, самое сложное для начинающего художника, создавать выразительные персонажи и анимацию для них.

Краткое описание процесса:

1. Создается эскиз на бумаге.
2. Конечная отрисовка объекта переносится на экран монитора в любой пакет растровой графики, имеющий в своем арсенале карандаш, заливку и резинку. Мы пользуемся Adobe Photoshop и Adobe ImageReady для анимации. Возможности этих пакетов позволяют работать со слоями, что помогает видеть отрисованный персонаж на игровом фоне и цельную картину будущей игры.
3. Изображение уменьшается до нужного размера.
4. Изображение обводится по контуру на новом слое с помощью карандаша.
5. Выбирается цветовая палитра в зависимости от детальности персонажа, стилистики и максимального веса графики для конкретной игры.
6. Основными цветами из палитры заливаются главные детали персонажа.
7. Залитая область разбивается по тонам (тень, рельеф, блик, детали).

Завершающая стадия создания персонажа - создание анимации. Здесь основной тонкостью является малое количество кадров, выделенное на каждое движение, поэтому все позы должны быть максимально выразительны. Анимация - наиболее сложный этап создания персонажа и требует от художника немалого опыта. Надо обращать внимание на то, что, казалось бы, простое движение ног ведет за собой движение других частей тела, поэтому на этапе прорисовки удобно размещать движущиеся части персонажа на разных слоях.

В настоящее время, некоторые проблемы помогает решить 3D-графика, в частности, проблему реалистичной анимации героев, объектов, фонов и т.д. В этом случае, груз создания анимации ложится на плечи 3D-художника и аниматора, а pixel-artist'у остается привести визуализированные спрайты анимации в надлежащий 2D-вид.

P.S.: Работа над ошибками

В прошлой статье (MForum, 2005-12-14) нами были допущены досадные промахи, поэтому на этот раз мы решили вкратце напомнить, что такое jar- и jad-файлы и чем они отличаются.

В jar файле содержатся непосредственно мобильное приложение (программа), а также все необходимые ресурсы (изображения, звуки и т.д.). По своей сути этот файл является обычным zip-архивом, из которого телефон достает все необходимое для запуска игры. Jad-файл (расшифровывается как Java Descriptor), в свою очередь, представляет собой обычный текстовый файл, в котором в определенном формате содержится описание приложения, а именно, его размер, название и адрес основного jar-файл для загрузки. На самом деле, существует еще множество параметров, которые можно указывать в файле описания, но это уже технические тонкости. Обфускаторы, безусловно, jad не редактируют…)

Справка MForum: Компания MediaMobile была образована в 2004 году, расставляя приоритеты в своей работе следующим образом:
- производство игр для мобильных телефонов на платформе J2Me, Brew, i-Mode;
- разработка Flash-игр для крупнейших игровых порталов;
- создание трёхмерных моделей предметов и персонажей для компьютерных игр.
Среди "немобильных" работ компании можно отметить создание трёхмерных моделей окружения (дома, деревья, предметы и т.д.) и персонажей для компьютерных игр "Сфера" и "Дальнобойщики Tycoon" (рабочее название) компании Nikita. Осенью 2004 года при содействии компании "Руссобит-М" на рынок вышел сборник логических и развивающих игр для детей - "Фабрика Игр".

У вас есть вопросы к авторам материала ? Спрашивайте в форуме под статьей, а мы попробуем получить ответы у специалистов компании MediaMobile.

©   "Мобильный форум"



Поиск по сайту:


Колонка редактора

12.11. МегаФон построит частную сеть pLTE в Махачкалинском морском торговом порту

12.11. В упаковочное предприятие Samsung Electronics в Асане вложат более $30 млрд

12.11. Восемь обновленных спутников Globalstar завершили первичные орбитальные испытания

12.11. Билайн нарастил покрытие и емкость сети в строящемся ЖК в Улан-Удэ

12.11. МТС развернула БС в селе Андреевка Амурской области

11.11. МегаФон и МТС объявляют совместную позицию по вопросам текущего взаимодействия с банками

11.11. Российские корпоративные клиенты всё охотнее рекомендуют отечественную технику

11.11. Microsoft давит на администрацию президента США, выступая против запрета импорта чипов из Китая

11.11. МТС включила сеть LTE на склонах горнолыжного комплекса «Снегорка»

10.11. Обвинения в шпионаже вокруг Nvidia могут завершиться принятием законов, еще более ограничивающих доступ Китая к ИИ-чипам и современному оборудованию для их производства

10.11. Странная сделка в Японии – Mitsui Chemical покупает бизнес JSR

10.11. Infineon больше не может расширять мощности по производству чипов без «форвардных контрактов»

10.11. Билайн обеспечил мобильную связь на речном маршруте в Москве

10.11. Эйфелева башня и центральный парк Волгограда получили обновленную сеть МТС

10.11. МегаФон четвёртый год подряд стал «платиновым» работодателем

Все статьи >>


Новости

12.11. Poco X8s стал доступен в Европе

12.11. В сети появились макеты трёх моделей серии Samsung Galaxy S27

12.11. Samsung официально раскрыла переход галереи на хранилище Google

11.11. Утечка раскрыла ёмкость батарей и общие черты iPhone 18 и 18e

11.11. OnePlus 17 может войти в число широкоэкранных флагманов 2027 года

11.11. В сети появились макеты iPhone Air 2 и iPhone 18

10.11. Oppo Pad Air6 с 12.1" экраном 120 Гц и Dimensity 7360 Super представлен официально

10.11. Bixby в One UI 9.5 получит автоматические задачи

10.11. Vivo работает над серийным АКБ ёмкостью 11 970 мАч

09.11. Серия Huawei Nova 17 получит 200-МП камеру и новые дисплеи

09.11. Realme 17 Pro – утечка указывает на батарею емкостью 10 000 мАч и Dimensity 7300

09.11. Утечка о Xiaomi 18 подтверждает 100-ваттную зарядку

06.11. Motorola представила Moto Watch 2 Fit и Moto Buds 2 Ultra

06.11. Motorola Signature 27 с АКБ 7000 мАч и 200-МП перископом представлен официально

05.11. Honor готовит смартфон с батареей 14 000–15 000 мАч

05.11. Утечка показывает дизайн в стиле Pixel 11 Pro Fold

05.11. Утечка о Samsung Galaxy A38 раскрыла батарею 6000 мАч

04.11. Утечка раскрыла характеристики и сроки выхода iPhone 18, 18e и Air 2

04.11. Утечка о Redmi Turbo 6 Max указывает на 7-дюймовый 2K-экран частотой 185 Гц

04.11. Vivo Y32 5G – АКБ 8000 мАч, Snapdragon 4 Gen 2 и защита IP69